สำหรับโลกของเกมนั้น เราจะเห็นว่าเด็กที่เล่นเกมหลายคนมีความก้าวร้าวมากขึ้น ผู้ปกครองหรือคนรอบข้างหลายคนก็มักจะมุ่งประเด็นไปที่เนื้อหาของเกมที่เด็กเล่น เช่น เด็กเล่นเกมต่อสู้กัน หรือเล่นเกมที่มีความรุนแรงมากก็จะทำให้เด็กก้าวร้าวมากขึ้น แต่ล่าสุดผลการวิจัยจากนักวิจัยมหาวิทยาลัย Oxford และนักจิตวิทยาผู้เชี่ยวชาญด้านแรงจูงใจมหาวิยาลัย Rochester ที่ได้ทำการทดสอบการเล่นเกมจากนักศึกษาจำนวน 600 คน โดยให้เล่นเกมที่หลากหลาย ทั้งเกมที่มีความรุนแรงสูง และมีการปรับเปลี่ยนระดับความยากง่ายของเกมด้วย ผลที่ออกมาคือ ผู้เล่นเกมที่มีระดับความยากจะแสดงอาการก้าวร้าว มากกว่าผู้ที่เล่นเกมที่มีความรุนแรงซะอีก บทสรุปของผลการวิจัยนี้ก็คือ เนื้อหาเกมไม่ใช่สิ่งที่ทำให้ผู้เล่นมีความก้าวร้าวมากขึ้น แต่กลับเป็นความยากของเกมที่เล่นต่างหาก ถ้าคิดตามความจริงแล้วก็น่าจะเป็นเช่นนั้นอะแหละ เพราะถ้าเล่นเกมที่มีความยากมาก ก็จะทำให้เกิดภาวะเครียดได้ง่าย และถ้ายิ่งหมกมุ่นอยู่กับมันนานๆ โอกาสที่จะทำให้เป็นคนก้าวร้าวก็มีสูงมาก หากเล่นเกมที่มีความรุนแรงมากแต่เล่นง่ายสบายๆ ก็จะไม่ก่อให้เกิดความเครียดขึ้นนั่นเอง